聚焦到游戏业务上,本季度游戏总收入为518亿元,较2023年Q3同比增长12.6%。从营收占比来看,Q3腾讯游戏业务收入比重仍维持在30%左右。
本季度,腾讯本土市场游戏收入为373亿元,同比增长14%;国际市场游戏收入为145亿元,同比增长9%。
对于三季度的游戏表现,腾讯在财报中表示,得益于《王者荣耀》《和平精英》《无畏契约》《地下城与勇士:起源》《PUBG MOBILE》《VALORANT》《Brawl Stars》等多款游戏的收入增长,三季度本土市场游戏收入加速复苏,国际市场游戏收入创新高。
受《黑神话:悟空》等新游带动影响,《2024年Q3中国游戏产业报告》显示,今年三季度国内游戏市场实际销售收入为917.66亿元,同比增长8.95%,创下单季收入历史新高。
得益于游戏市场复苏,加上季节性因素的影响,三季度腾讯游戏的本土市场增速较二季度进一步加快。财报披露《王者荣耀》《和平精英》在三季度的游戏流水延续二季度的复苏势头,实现健康的同比增长。
《王者荣耀》在刚刚过去的九周年庆上宣布其日活跃用户数再度超过1亿;而Sensor tower的数据显示,因新赛季更新及高质量皮肤的推出,《和平精英》9月的流水同比大增24%。
其他游戏方面,《火影忍者》手游今年5月日活跃用户数达到1000万里程碑后,Q3季均日活跃用户数再创新高。Sensor tower数据显示,《火影忍者》手游Q3流水同比增长16%。而财报则显示,《无畏契约》Q3季均日活跃用户创新高。
值得一提的是,腾讯在今年9月上线的《三角洲行动》展现出了较大的潜力,欧博体育入口游戏首周注册用户数突破2500万,并实现较高的用户日均使用时长和留存率。
据悉,《三角洲行动》上线月网吧游戏热力榜中升至第5位,在射击游戏品类上仅次于《无畏契约》和《穿越火线》。
《PUBG MOBILE》和《VALORANT》在三季度维持强势表现,前者在9月重夺中国出海手游下载榜首位,后者今年8月在5个关键国家发布主机版后,流水同比增长超30%。
暗区突围端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自今年8月开启官网抢先体验
后已经吸引了全球数百万玩家参与,近日该游戏宣布其S1赛季将在11月正式上线。
在产品列表中,我们还能看到,腾讯有大量IP改编游戏产品。如《彩虹六号》《洛克王国:世界》,其中,《洛克王国:世界》是腾讯魔方工作室群研发的一款开放世界捉宠游戏。
腾讯旗下还有《王者荣耀·世界》《命运与征服:军团》《硅基宇宙》等多款已向外透露消息但未获得版号的游戏。
而在今日,腾讯还被曝将代理前DICE成员生存撤离射击新游《ARC Raiders》。从腾讯的财务情况以及新游储备来看,未来两年其业绩还有较大的增量空间。