自从发生了9163事件,再加上推出手游之后,就开始一蹶不振了!一蹶不振不仅体现在游戏内容产出少,脱坑玩家多之外,还体现在财报上,那才是真的惨不忍睹,有多惨不忍睹呢?
在8月份NEXON曝光Q2季度的财报可以看出,PC端下降的趋势是非常夸张的,Q2季度相比于Q1季度而言,下降了54.5%,相比于23年的Q2季度,更是下降了32.7%,足以证明DNF在衰败。
不过手游市场的成功,却弥补了端游的损失,手游一经推出,欧博体育入口Q2季度仅用1个月的时间,对比韩服的第1季度就上涨了1691%,这说明DNF手游在国服取得了重大的成功,无数玩家为他氪金。
而在11月到来不久,有关于nexon第3季度的财报也是出炉了!第3季度端游虽说加入了金秋礼包,但依然惨不忍睹,相比于23年的Q3季度而言,收入锐减了42%,下降幅度比Q2季度还严重。
不过收入锐减42%其实算少了,要不是在金秋版本删除喂养,并且还赠送+补偿了代币券,只会更惨不忍睹,赠送5000代币券,收入还降低这么多,这说明本次的金秋礼包很多玩家并不买单。
不过如果玩家放眼DNF手游,整体来说还是蒸蒸日上的,手游端营收同比增长1449%,不仅Q2季度收入是端游的3.6倍,同时Q3季度也是端游的3.6倍,这说明目前最有前途的还是手游。
面对端游拉裤,欧博体育入口手游起飞,NEXON方也是很自信的,称端游第4季度会推出新的内容,同时还放出了未来要推出的衍生作品,称未来DNFIP品牌,将以25%的年均复合增长率增长,不知道哪来的自信。
而面对端游、手游两边收入的极度不平衡,放在NEXON方的终极抉择其实也是来了!他们是要加大人力物力提高产能,来拯救DNF端游,还是要把资源投在目前蒸蒸日上的手游上,非常难抉择。
如果两边都想要,可能会导致两边都没有产能,后面两个游戏估计都是半死不活的状态。如果把资源投向一方,一方有救,但是另一方可能就得死,以目前的状态,估计团队会更倾向于手游。
总的来说,DNF端游第3季度会同比减少42%的收入,也是意料之中,毕竟游戏没有内容,很多玩家都跑在手游去了,不过也好在有DNF手游在,才不会让DNF整个IP的收入变的这么难堪。不过就目前无论是端游还是手游的状态,其实都没那么好,如果平衡发展后续估计都是半死不活的状态,如果资源倾向一方,个人认为会倾向目前蒸蒸日上的手游,摆烂端游。